Njerëzit kanë nevojë për lojëra aventure, sepse ato ofrojnë një ndjenjë eksitimi dhe aventurë. Lojërat aventureske gjithashtu i ndihmojnë njerëzit të mësojnë gjëra të reja, të zgjidhin problemet dhe të marrin vendime.
Një aplikacion lojërash aventure duhet të ofrojë një përvojë të pasur dhe gjithëpërfshirëse që angazhon lojtarin gjatë gjithë lojës. Ai duhet të ofrojë një sërë enigmash dhe sfidash, si dhe një linjë historie interesante që e mban lojtarin të angazhuar. Për më tepër, aplikacioni duhet të jetë i lehtë për t'u përdorur dhe lundruar, në mënyrë që lojtarët të mund të gjejnë shpejt atë që kërkojnë.
Lojërat më të mira të aventurës
"Dhoma"
The Room është një film horror psikologjik amerikan i vitit 2005, shkruar dhe drejtuar nga Tommy Wiseau. Filmi ndjek Johnny (Wiseau), një bankier i cili detyrohet të kalojë një natë në një dhomë me pesë persona të tjerë. The Room u xhirua në vetëm gjashtë ditë dhe kushtoi 6,000 dollarë për t'u bërë.
"Lara Croft dhe tempulli i Osiris"
Në Lara Croft dhe Tempullin e Osiris, Lara duhet të eksplorojë një tempull të lashtë egjiptian në mënyrë që të gjejë zotin mitik Osiris dhe të shpëtojë shpirtin e tij nga dënimi i përjetshëm. Tempulli është i mbushur me kurthe vdekjeprurëse dhe enigma, dhe Lara duhet të përdorë aftësitë e saj si arkeologe dhe mbijetuese për të bërë rrugën e saj nëpër strukturën komplekse. Gjatë rrugës, ajo do të përballet me krijesa vdekjeprurëse dhe kurthe të pabesë, duke u përpjekur të qëndrojë gjallë aq gjatë sa të gjejë Osirisin dhe të shpëtojë shpirtin e tij.
"Assassin's Creed III"
Assassin's Creed III është një video-lojë aksion-aventure e zhvilluar nga Ubisoft Montreal dhe e publikuar nga Ubisoft për PlayStation 3, Xbox 360 dhe Wii U. Është pjesa e katërt e serisë Assassin's Creed dhe vazhdimi i Assassin's Creed II. Loja u njoftua në E3 2010, me një datë lëshimi të caktuar për 18 nëntor 2011 në Amerikën e Veriut dhe 19 nëntor 2011 në Evropë.
Loja ndjek Desmond Miles ndërsa ai rijeton kujtimet e paraardhësit të tij Ezio Auditore da Firenze gjatë tre periudhave të ndryshme kohore: Italia e shekullit të 15-të gjatë kulmit të Rilindjes; Anglia e shekullit të 17-të gjatë mbretërimit të mbretit Charles I; dhe Amerika e shekullit të 18-të gjatë Luftës Franceze dhe Indiane. Në çdo periudhë, Desmond duhet të përdorë aftësitë e tij si një vrasës për të parandaluar ngjarjet kryesore që të ndodhin ose për të ndaluar armiqtë që të arrijnë qëllimet e tyre.
"Assassin's Creed III" është një lojë aksion-aventure me një lojtar që luhet nga një perspektivë e personit të tretë. Lojtari kontrollon Desmondin në tre periudha të ndryshme kohore: Italia e shekullit të 15-të gjatë kulmit të Rilindjes; Anglia e shekullit të 17-të gjatë mbretërimit të mbretit Charles I; dhe Amerika e shekullit të 18-të gjatë Luftës Franceze dhe Indiane. Gjatë çdo periudhe, Desmond duhet të përdorë aftësitë e tij si një vrasës për të parandaluar ngjarjet kryesore që të ndodhin ose për të ndaluar armiqtë që të arrijnë qëllimet e tyre.
Loja përmban një mjedis të botës së hapur me misione të shumta anësore që mund të kryhen në çdo mënyrë. Lojtari mund të notojë, të ngjitet në pemë, të vrapojë në mure dhe tavane, të rrëzojë shkëmbinjtë, të përdorë aftësi të fshehta ose luftarake për të rrëzuar armiqtë ose për të zgjidhur enigmat, të gjitha duke eksploruar qytete dhe fshatra në tre kontinente të ndryshme. "Assassin's Creed III" gjithashtu prezanton luftimin detar në seri për herë të parë me lojtarë të aftë të kontrollojnë anijet në betejë kundër anijeve armike.
Ubisoft publikoi "Assassin's Creed III" në mbarë botën më 18 nëntor 2011 për PlayStation 3 (PS3), Xbox 360 (X360), Wii U (WiiU), PC (PC), Mac OS X (Mac OS X) dhe pajisjet iOS me mbështetje për aparatet e televizorit Apple më vonë atë vit më 5 dhjetor. Një version i Nintendo 3DS u lëshua gjithashtu më 11 nëntor në Amerikën e Veriut i ndjekur nga një version evropian më 18 nëntor. Një version i rinovuar i "Assassin's Creed III", i cili përfshin grafika të përditësuara që funksionojnë me 60 korniza për sekondë në të gjitha platformat përveç Wii U që funksionon me 30 korniza për sekondë, u publikua në mbarë botën më 29 tetor 2017.
"Call of Duty: Black Ops II"
"Call of Duty: Black Ops II" është një video-lojë me qitje në person të parë e zhvilluar nga Treyarch dhe e publikuar nga Activision. Është vazhdimi i "Call of Duty: Black Ops" i vitit 2010 dhe u lëshua më 13 nëntor 2012 për Xbox 360, PlayStation 3 dhe Microsoft Windows. Loja zhvillohet në vitin 2025, katër vjet pas ngjarjeve të "Black Ops".
Loja përmban një modalitet krejtësisht të ri me shumë lojtarë, "Zombies", i cili vë lojtarët kundër njëri-tjetrit në një seri raundesh të bazuara në trope filmash horror. Fushata me një lojtar ndjek privatin James Woods ndërsa ai drejton një ekip ushtarësh të Forcave Speciale në Angola për të ndaluar një gjeneral mashtrues të përdorë një burim misterioz energjie për të sjellë një ngjarje apokaliptike.
"Black Ops II" mori vlerësime përgjithësisht pozitive nga kritikët. Është vlerësuar për grafikën dhe lojën e përmirësuar në krahasim me paraardhësin e tij, si dhe për modalitetin e tij të zgjeruar Zombies. Megjithatë, disa kritika u drejtuan për gjatësinë e saj të shkurtër dhe mungesën e inovacionit ndaj lojërave të mëparshme në seri. Që nga marsi 2016, ai ka shitur mbi 25 milionë kopje në mbarë botën.
"Borderlands 2"
Borderlands 2 është një lojë me role aksion e zhvilluar nga Gearbox Software dhe e publikuar nga 2K Games. Është vazhdimi i Borderlands të vitit 2009 dhe loja e dytë në serinë Borderlands. Loja u njoftua në E3 2010 dhe u lëshua për Microsoft Windows, PlayStation 3 dhe Xbox 360 më 18 shtator 2012.
Loja zhvillohet në planetin Pandora, i cili është pushtuar nga një forcë e njohur si Duart e Fatit. Lojtarët kontrollojnë një nga katër klasat e personazheve: pushkëtar, snajper, elementist ose tërbuar. Ndërsa eksplorojnë planetin dhe luftojnë në rrugën e tyre përmes armiqve, lojtarët mbledhin armë dhe sende që mund të përdoren për të mposhtur The Hands of Fate.
Borderlands 2 përmban një modalitet të ri bashkëpunues me shumë lojtarë të quajtur "Clan Wars", në të cilin lojtarët bashkohen me miqtë për të konkurruar kundër klaneve të tjera në sfida të tilla si kapja e pikave të kontrollit ose mposhtja e valëve të armiqve. Loja gjithashtu përfshin një luftë të re të shefit "Hyperion" që mund të luhet vetëm ose në bashkëpunim me deri në katër miq.
"Fallout 4"
"Fallout 4" është një lojë video me role aksion në botë të hapur e zhvilluar nga Bethesda Game Studios dhe e publikuar nga Bethesda Softworks. U lëshua për Microsoft Windows, PlayStation 4 dhe Xbox One më 10 nëntor 2015.
Loja zhvillohet në botën post-apokaliptike të Bostonit pasi një luftë bërthamore ka shkatërruar pjesën më të madhe të qytetit. Personazhi i lojtarit është i vetmi i mbijetuar i Vault 111 dhe duhet të eksplorojë qytetin dhe rrethinat e tij për të gjetur aleatë, armë dhe informacione për të rindërtuar shoqërinë. "Fallout 4" paraqet një botë të hapur me një sërë aktivitetesh që mund të kryhen, të tilla si eksplorimi i rrënojave dhe kërkimi për furnizime, ose përfshirja në luftime me krijesa armiqësore. Lojtari mund të ndërtojë vendbanime për t'u mbrojtur nga sulmuesit ose fraksionet armiqësore.
"Minecraft: Xbox 360 Edition"
Minecraft: Xbox 360 Edition është një lojë video me sandbox e zhvilluar nga Mojang dhe e publikuar nga Microsoft Studios. U lëshua më 18 nëntor 2012, për konsolën e lojërave video Xbox 360. Loja është një port i përmirësuar i Minecraft me bazë Java, me veçori dhe përmbajtje shtesë që nuk janë të pranishme në versionin për PC.
Loja i lejon lojtarët të ndërtojnë struktura nga blloqe të formave dhe ngjyrave të ndryshme, ndërsa eksplorojnë një botë të krijuar në mënyrë procedurale. Ata gjithashtu mund të mbledhin burime për t'i përdorur në ndërtim ose luftime, ose të bëjnë tregti me lojtarë të tjerë. Loja mbështet deri në katër lojtarë në modalitetin me shumë lojtarë.
"Minecraft: Xbox 360 Edition" mori vlerësime përgjithësisht pozitive nga kritikët, të cilët vlerësuan grafikën dhe mekanikën e lojës, por kritikuan gjatësinë e tij të shkurtër. Loja ka shitur mbi 12 milionë kopje në mbarë botën që nga shkurti 2019.
"Të çnderuar"
Dishonored është një lojë aksion-aventure e vendosur në qytetin imagjinar të Dunwall dhe bazohet në serinë e lojërave Dishonored të krijuar nga Arkane Studios. Loja ndjek historinë e Corvo Attano, një Mbrojtës Mbretëror i cili është i përshtatur për vrasjen e Perandoreshës dhe duhet të kërkojë hakmarrje kundër atyre që janë përgjegjës.
Loja u zhvillua nga Arkane Studios në bashkëpunim me krijuesin e serive Harvey Smith, i cili shërbeu si drejtor kreativ. Ekipi përdori Unreal Engine 4 për të krijuar një motor grafik me rezolucion të lartë që lejonte mjedise të detajuara dhe modele karakteresh. Dunwall City u projektua si një "botë e gjallë" me ekonominë, shoqërinë dhe historinë e vet.
“Uncharted 4: A Thief's
Përrallë ”
Uncharted 4: A Thief's Tale është një lojë aksion-aventure e zhvilluar nga Naughty Dog dhe e publikuar nga Sony Interactive Entertainment për PlayStation 4. Është pjesa e katërt e serisë Uncharted dhe një prequel i Uncharted 3: Drake's Deception. Loja u njoftua në E3 2013 dhe u lëshua në mbarë botën më 10 nëntor 2015.
Loja ndjek Nathan Drake ndërsa ai kërkon për një thesar legjendar të njohur si The Golden Fleece. Atij i bashkohet miku i tij i vjetër Sully dhe shoqëruesja e re Elena Fisher, teksa udhëtojnë nëpër Ishujt Grekë në një aventurë për të rimarrë objektin përpara se ta bëjnë gjuetarët rivalë të thesarit.
Loja përmban mekanika të reja luftarake që i lejojnë lojtarët të përdorin mjedisin e tyre në avantazhin e tyre, duke përfshirë ngjitjen e pemëve dhe përdorimin e litarëve për të lëvizur nëpër humnera. Lojtari gjithashtu mund të notojë nën ujë dhe të përdorë taktika të fshehta për të rrëzuar armiqtë pa u parë.
Gjërat që duhen marrë parasysh kur zgjidhni një lojë aventure
-Çfarë lloj lojërash aventureske po kërkoni?
-Sa kohë jeni gati të shpenzoni duke luajtur lojën?
-Doni një lojë të bazuar në histori apo një lojë më të orientuar drejt enigmës?
-Doni një lojë që është e lehtë për t'u marrë dhe luajtur, apo një lojë që kërkon pak kohë për të mësuar kontrollet?
-Doni një lojë me aktrim zanor apo titra?
Karakteristika të mira
1. Përfundime të shumta në varësi të zgjedhjeve të bëra.
2. Shumë vende të ndryshme për të eksploruar me sfida dhe enigma të ndryshme.
3. Personazhe unike me historitë dhe motivimet e tyre.
4. Një shumëllojshmëri e gjerë armësh dhe sendesh për të gjetur dhe përdorur në lojë.
5. Një histori e thellë, e përfshirë me shumë kthesa
Aplikacioni më i mirë
1. Janë të paparashikueshëm dhe ju mbajnë në këmbë.
2. Ata janë shpesh të pasur me njohuri dhe histori, gjë që mund të krijojë një përvojë gjithëpërfshirëse.
3. Ato janë shpesh sfiduese, por gjithsesi shpërblyese kur plotësohen.
Njerëzit gjithashtu kërkojnë
aventurë, mister, detektiv, aplikacione thriller.
Zhvilluesi i lojës. PhD. Krijimi i jetës dhe botëve dixhitale që nga viti 2015