Njerëzit kanë nevojë për lojëra strategjike sepse ato mund t'i ndihmojnë njerëzit të mësojnë se si të mendojnë në mënyrë strategjike. Lojërat strategjike gjithashtu mund të jenë argëtuese dhe të varura, të cilat mund t'i mbajnë njerëzit të luajnë për orë të tëra.
Një aplikacion i lojërave strategjike duhet t'i sigurojë një përdoruesi mënyra të ndryshme për të luajtur lojën, duke përfshirë mënyrat me një lojtar, me shumë lojtarë dhe në internet. Aplikacioni duhet të përfshijë gjithashtu veçori që lejojnë përdoruesit të personalizojnë përvojën e tyre, si p.sh. lejimi i tyre për të kontrolluar shpejtësinë me të cilën lëviz loja ose shtimi i sfidave shtesë. Së fundi, aplikacioni duhet të ofrojë informacion të detajuar për secilën nga njësitë dhe strukturat e lojës, në mënyrë që përdoruesit të mund të marrin vendime të informuara se si të luajnë.
Lojërat më të mira strategjike
Rrezik
Risku është një lojë tavoline për dy deri në katër lojtarë, në të cilën lojtarët luajnë me radhë letra që mund t'i bëjnë kundërshtarët e tyre të humbasin para. Qëllimi i lojës është të fitoni sa më shumë para që të jetë e mundur përpara se lojtarët e tjerë të fitojnë.
Shah
Shahu është një lojë tavoline me dy lojtarë që luhet në një tabelë shahu me 64 katrorë të vendosur në një rrjet tetë me tetë. Loja luhet duke lëvizur pjesët, të quajtura pengje, përgjatë tabelës së shahut sipas një sërë rregullash. Objekti i lojës është të matësh mbretin e kundërshtarit, ose të kapësh mbretin e kundërshtarit në një pozicion ku ai nuk mund të lëvizë.
damë
Damë është një lojë tavoline me dy lojtarë që e ka origjinën në Indi në shekullin e 6-të pas Krishtit. Loja luhet në një tabelë katrore me 64 katrorë, secila prej të cilave mund të jetë ose e zezë ose e bardhë. Objekti i lojës është të kapni të gjitha pjesët e kundërshtarit duke i kërcyer mbi to me një copë tuajën.
Go
Go është një gjuhë programimi që e bën të lehtë ndërtimin e softuerit të besueshëm, të shpejtë dhe efikas.
Go është projektuar duke pasur parasysh konkurencën dhe koha e funksionimit e bën atë një zgjedhje të shkëlqyer për ndërtimin e aplikacioneve me shumë fije.
Go ka gjithashtu një sistem të fortë të menaxhimit të paketave, i cili e bën të lehtë gjetjen dhe përdorimin e bibliotekave dhe mjeteve që ju nevojiten.
Monopoli
Monopoly është një lojë tavoline që u krijua në 1903 nga Charles Darrow. Objekti i lojës është që të bëheni lojtari më i pasur duke blerë dhe shitur prona në tabelë, duke shmangur largimin nga biznesi nga kundërshtarët tuaj. Loja luhet me një kuvertë standarde prej 52 letrash, dhe zakonisht duhen rreth dy orë për t'u përfunduar.
gërvishtje
Scrabble është një lojë fjalësh në të cilën dy lojtarë përdorin pllaka për të krijuar fjalë. Objekti i lojës është të fitoni pikë duke krijuar fjalë me shkronjat në pllakat tuaja. Lojtari i parë që shënon 10 pikë ose më shumë fiton lojën.
Tabu
Taboo është një dramë e William Shakespeare. Besohet se është shkruar në vitet 1613-1614 dhe është botuar për herë të parë në Folio të vitit 1623. Shfaqja tregon historinë e një familjeje, anëtarët e së cilës janë të lidhur nga një tabu që i ndalon ata të flasin për tema të caktuara. Patriarku i familjes, z. Blackmore, përpiqet të thyejë tabunë duke folur për vdekjen, por gruaja dhe fëmijët e tij refuzojnë të dëgjojnë. Përfundimisht, zoti Blackmore vdes si rezultat i thyerjes së tabusë.
Pushuesit e Catanit
Settlers of Catan është një lojë për dy deri në katër lojtarë, nga 10 vjeç e lart, që bazohet në lojën klasike të tavolinës me të njëjtin emër. Në Settlers of Catan, lojtarët kanë për detyrë të ndërtojnë një vendbanim në ishullin Catan duke marrë burime, duke tregtuar me lojtarë të tjerë dhe duke i zhvilluar vendbanimet e tyre në qytete të fuqishme. Loja mund të luhet në mënyra të ndryshme, duke përfshirë si një lojë bashkëpunuese ku lojtarët punojnë së bashku për të arritur qëllimet e përbashkëta, ose si një lojë konkurruese ku lojtarët konkurrojnë për kontrollin mbi burimet më të vlefshme në ishull.
Gjërat që duhen marrë parasysh kur zgjidhni një lojë strategjie
-Sa kohë duhet të shpenzoni duke luajtur lojën?
-Doni një lojë strategjike që është e lehtë për t'u mësuar apo një lojë që kërkon pak më shumë kohë për të mësuar?
-Doni një lojë me ritëm të shpejtë apo një lojë që kërkon më shumë kohë për të luajtur?
-Doni një lojë me shumë opsione të ndryshme apo një me më pak opsione?
-Doni një lojë që është e lehtë për t'u mbajtur apo një lojë që kërkon më shumë hapësirë?
Karakteristika të mira
- Shumëllojshmëri strategjish për të zgjedhur
-Përfundime të shumëfishta në varësi të zgjedhjeve të bëra
-Shumë njësi të ndryshme për të zgjedhur
- Gama e gjerë e mjediseve për të luajtur
Aplikacioni më i mirë
1. Janë sfiduese dhe mund të krijojnë varësi.
2. Ato mund të përdoren për të mësuar aftësitë e strategjisë.
3. Ata janë shpesh tërheqës vizualisht dhe mund të jenë argëtuese për t'u luajtur
Njerëzit gjithashtu kërkojnë
1. Lojë tavoline
2. Lojë me letra
3. Lojë me role
4. Aplikacionet e lojërave video.
Shkrimtar i specializuar në lojëra. I pasionuar pas lojërave dixhitale pasi kam ndërgjegje.